Yo prefiero usar Daniel X. Moore {SUPER: SYSTEM}
. Esta es una disciplina que ofrece beneficios tales como verdaderas variables de instancia, rasgo basado en la herencia, jerarquías de clase y las opciones de configuración. El ejemplo siguiente ilustra el uso de las verdaderas variables de instancia, que creo que es la mayor ventaja. Si usted no necesita las variables de instancia y son felices sólo con público o privado de las variables, a continuación, probablemente hay sistemas más simples.
function Person(I) {
I = I || {};
Object.reverseMerge(I, {
name: "McLovin",
age: 25,
homeState: "Hawaii"
});
return {
introduce: function() {
return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
}
};
}
var fogel = Person({
age: "old enough"
});
fogel.introduce(); // "Hi I'm McLovin and I'm old enough"
Wow, eso realmente no es muy útil por sí mismo, pero echa un vistazo a la adición de una subclase:
function Ninja(I) {
I = I || {};
Object.reverseMerge(I, {
belt: "black"
});
// Ninja is a subclass of person
return Object.extend(Person(I), {
greetChallenger: function() {
return "In all my " + I.age + " years as a ninja, I've never met a challenger as worthy as you...";
}
});
}
var resig = Ninja({name: "John Resig"});
resig.introduce(); // "Hi I'm John Resig and I'm 25"
Otra ventaja es la capacidad de disponer de los módulos y rasgo de la base de la herencia.
// The Bindable module
function Bindable() {
var eventCallbacks = {};
return {
bind: function(event, callback) {
eventCallbacks[event] = eventCallbacks[event] || [];
eventCallbacks[event].push(callback);
},
trigger: function(event) {
var callbacks = eventCallbacks[event];
if(callbacks && callbacks.length) {
var self = this;
callbacks.forEach(function(callback) {
callback(self);
});
}
},
};
}
Un ejemplo de la clase de persona incluir la enlazable módulo.
function Person(I) {
I = I || {};
Object.reverseMerge(I, {
name: "McLovin",
age: 25,
homeState: "Hawaii"
});
var self = {
introduce: function() {
return "Hi I'm " + I.name + " and I'm " + I.age;
}
};
// Including the Bindable module
Object.extend(self, Bindable());
return self;
}
var person = Person();
person.bind("eat", function() {
alert(person.introduce() + " and I'm eating!");
});
person.trigger("eat"); // Blasts the alert!
Divulgación: soy Daniel X. Moore y este es mi {SUPER: SYSTEM}
. Es la mejor forma de definir una clase en JavaScript.